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Qu'est ce que le MilSim ?

C'est quoi le MilSim ?

MilSim est l'abréviation de Military Simulation. Son nom indique une partie d’airsoft axé sur le côté réaliste et s’inspire d'opérations militaire, historique ou fictive. Chaque joueur joue un rôle bien spécifique dans son escouade et l’on ne peut en sortir. Une escouade aura donc un joueur avec une réplique d’assaut, un autre en soutien, un médecin, un ingénieur, un expert en communication par exemple, sans oublier le tireur de précision ainsi que son binôme : le marksman.

Le MilSim se veut réaliste, on va privilégier les tenues « officielles », c’est-à-dire utiliser le camouflage de la faction que l’on joue. Au niveau de la réplique, on s’en inspire aussi, simulation oblige, il sera demandé d’utiliser des chargeurs avec un nombre de bille équivalent à l’arme répliquée. Le RolePlay (jeu de rôle) est un point essentiel du MilSim et permet une profonde immersion. Si on pousse à l’extrême, il sera aussi demandé d’utiliser les tactiques d’approche employé dans les différentes Forces Armées.

Certaines opérations MilSim vont aussi vouloir se rapprocher de la réalité et vous demanderont une autonomie de jeu. C’est-à-dire un jeu non-stop durant 24 à 48h. Il vous faudra donc votre nourriture, de quoi vous reposer et vos munitions avec vous pour toute la durée de l’opération.

Il existe des évènements majeurs dédiés au MilSim comme le MilSim West aux USA ou encore le Border War en République Tchèque. Ces événements rassemblent plusieurs centaines de joueurs et peuvent même accueillir des joueurs de toutes nationalités. Il n’est pas rare de croiser sur ces terrains de vrais chars d’assaut ou des véhicules blindés en plein action.

Les différences entre les parties classiques et le MilSim

Les scénarios

Dans une partie d'airsoft classique, le but premier est l'amusement et ceux avec tous les types de scénarios airsoft (chacun pour soi, capture de drapeau, apocalypse zombie, etc…). Réputé pour être fun, les parties d'airsoft classique ne se veulent pas toujours réaliste

En MilSim, on cherche en priorité, le réalisme au maximum d’un vrai conflit : extraction de prisonniers, capture de base, élimination d’un groupe de rebelles, transmission de codes secrets… Le RolePlay (jeu de rôle) est un point essentiel du MilSim et permet une profonde immersion. Si on pousse à l’extrême, il sera aussi demandé d’utiliser les tactiques d’approche employé dans les différentes Forces Armées.

La durée des parties

Généralement, une partie d’airsoft ne dure que quelques heures. Lors d'operations MilSim, il n’est pas rare de passer de 12h à 24h minimum afin de se rapprocher de la réalité. Certaines parties grandeur nature, qui mobilisent plusieurs dizaines de joueurs avec une autonomie de jeu, se déroulent même non-stop durant 24 à 48h. Il vous faudra donc votre nourriture, de quoi vous reposer et vos munitions avec vous pour toute la durée de l’opération.

LES JOUEURS OUT

En airsoft, lorsqu’un joueur se fait toucher, il se déclare « OUT » et devra alors se rendre en zone neutre et attendre patiemment de pouvoir refaire son apparition pour continuer la partie. En MilSim, un joueur touché tombe à terre et doit demander de l’aide à son équipe. La suite dépend alors du scénario choisi pour la partie (kit médical, faux bandage, nombre de soins limité, etc...).

Les équipements

Les équipements utilisés lors des parties d'airsoft classiques sont relativement proche que celle utilisé pour le MilSim. Le MilSim nécessite néanmoins l’utilisation d’équipements qui servent à renforcer l’aspect réaliste des opérations. Le MilSim se veut réaliste, on va privilégier les tenues « officielles », c’est-à-dire utiliser le camouflage de la faction que l’on joue. Par exemple, un airsofteur qui joue sniper va naturellement privilégier une tenue Ghillie.

Les équipements sont généralement Multicam afin de s'adapter à la plupart des environnements et des saisons. Durant une OP, votre corps sera mis à rude épreuve. Privilégié l'utilisation d'équipements pouvant être muni de coudières et genouillères afin d'éviter tout type de blessures.

les répliques pour le MilSim

Pour le choix de votre réplique lors de vos parties MilSim, prévoyez une réplique en adéquation avec le contexte choisi. Si vous n'avez pas de réplique en rapport avec le contexte, choisissez une réplique qui ne détonne pas trop avec le scénario ! Afin d'améliorer le réalisme des scénarios, utilisez une réplique équipé d'un système blowback (effet de recul de la culasse). Simulation oblige, il sera demandé d’utiliser des chargeurs avec un nombre de billes équivalent à l’arme répliquée

Enfin, n’oubliez pas vos batteries et chargeurs, votre BB loader, votre huile silicone et autres accessoires dans votre sac, car pour rappel, une OP MilSim peut durer 24h à 48h ! 

Le lexique des OP MilSim

  • DZ : acronyme de « Drop Zone » ou zone de largage. Cette zone est l’endroit où les joueurs débutent la partie.
  • OM : acronyme d'ordre de mission.
  • Opérateur : permet de qualifier le membre d’une équipe.
  • Pax : désigne un joueur ennemie
  • TPH : abréviation du mot téléphone.
  • PO : acronyme de poste d’observation.
  • RAS : Rien à signaler.
  • Tarp : contraction de goudron et de tissu ; désigne une bâche servant à monter ou démonter un abri en quelques intants.
  • VL : acronyme de véhicule léger.
  • Eni : pour ennemi ou joueur adverse.
  • Finex : fin de l’exercice.
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